Et si les personnages de jeux vidéo étaient sur Facebook?
Du lol









Du lol









Sans commentaire

Il s’en souviendra de celle la
en pleine div 8
Étant un grand joueur de Gran Turismo 5, j’ai toujours voulu essayer ce genre de vrai simulateur.
J’ai eu l’occasion lors de mes nombreuses visites chez Nissan qui abrite 2 machines de la mort dans leur QG, de tester Gran Turismo 5 en simulateur justement (les mêmes machines utilisées pour la GT Academy). De façon assez poussée car il faut, je l’avoue quelques heures pour pouvoir vraiment avoir un niveau acceptable.
Voila la bête :


Les specs pour cet essai :
Tsukuba Circuit
GT-R ’07
Boite Manuelle
Toutes aides désactivées
Et c’est parti !

Le circuit de Tsukuba est assez simple. Avant de commencer le chrono il y a un long virage en 4e, puis la ligne droite des stands qui se termine à fond de 5e et gros freinage. Remise des gaz pour un S qui se fait en 4e puis 2eme gros virage en bout de ligne droite. On repart en restant en 4e pour le prochain virage hyper glissant (souvent je pars en tête à queue a cause du survirage). Long virage large et grosse accélération jusqu’a fond de 5e et une pointe à 260 km.h Le deuxième moment épineux du circuit, le long virage en 3 ou 4e pour les meilleurs.
Le passage de l’un à l’autre est compliqué. Il faut plusieurs heures pour arriver à enchainer les tours convenablement (sans faire au moins un tête à queue par tour).
Voila donc les temps sur PS3 et sur simulateur :

Pour expliquer ce résultat, forcement logique, plusieurs raisons. Tout d’abord, quand on désactive toutes les aides, même avec le pad classique, la conduite de la GT-R s’avère compliquée. Ca chasse, il faut faire très attention dans ses choix de survirages ou sous virages.
Il est également très difficile de repartir d’un tête à queue sur volant que sur pad. Mais la raison principale c’est le retour de force du volant. Sur la chicane qui se prend à pleine vitesse, il faut tenir le volant de toute ses forces pour éviter que la voiture châsse. Au début cela surprend.
Je ne sais pas comment ils font simplement avec la force dans le volant, mais on ressent les G sur les gros virages. J’ai été vraiment surpris par le réalisme poussée de cette simulation. Quand on enchaine les tours, on commence vraiment à s’y mettre, c’est très bon.
Vais-je améliorer mon temps? Réponse Lundi et mardi prochain
Après avoir slashé tous les actes des 3 premiers niveaux de difficultés, si toi aussi, voila ce qu’il se passe à l’acte II dans le dernier mode de difficulté :
Alors ces lignes te seront utiles.
La raison est très simple. En fait, le niveau maximum de votre personnage dans le jeu est pour l’instant 60.
Les mobs respectent plus ou moins votre niveau au fur et à mesure de votre leveling à travers les 4 modes de difficultés. Mais une fois arrivé à l’Acte II du mode Armageddon, la donne change.
En effet, les jobs passent au niveau 61/62. Le stuff nécessaire pour ne pas wipe en quelques secondes sur la vidéo devient alors (quasi)impossible à looter à la régulière.
Mais alors que faire ?
Et bien il faut farmer mon ami. L’ultime pied de nez à la soi disante non-ressemblance à World of Warcaft. Il faut faire et refaire et re re faire l’acte précédent ou le dernier acte en difficulté enfer.
Et là, il faut farmer les objets (bof pas de quoi fouetter 2 squelettes) mais surtout les PO qui serviront ensuite à saigner l’HDV.
Voila le stuff que je me trimbale au milieu de l’Acte 2 sans jamais être serein même contre un pack de gris.

Alors ce build la met l’accent sur le DPS au détriment de la résistance. J’ai un autre build basé sur la résistance qui me monte à 170 / 200 mais avec un DPS de sardine congelée. Je préfère esquiver le plus, isoler les mobs et les smashées à 50K Max de DPS en CC.
Les diverses MAJ sont censées avoir corrigé ce “bug” mais au final on se rend compte que même si c’est un peu plus simple, ça reste très difficile voire pénible. Le moindre job pou pack de job bleu, violet ou jaune doit être évité, ou les monstres ayant des propensions solides la où votre niveau de résistance est faible (ex les abeilles si vous avez une protec en poison avoisinant le néant) vous donnera du fil à retordre.